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Venda
de jogos para consultório, escolas, empresas
Aumente
suas possibilidades de intervenção!
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pedido
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Nosso
site está trazendo mais uma novidade para você. São
jogos em madeira em excelente qualidade que ajudam a desenvolver
concentração, raciocínio lógico, planejamento,
coordenação, estratégia, noção de espaço, antecipação e
muito mais por preços imperdíveis!!
Você
que é psicopedagogo ou educador não pode perder esta
oportunidade!
São jogos desenvolvidos para crianças, adolescentes
e adultos.
Aumente
suas possibilidades de intervenção
Sugestões
de uso:
-
Consultórios de Psicopedagogia e Psicologia
-
Sala de jogos nas escolas
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Uso nas empresas na área de Recursos Humanos.
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Recepção de restaurantes
Informamos
que muitas vezes o frete sai caro devido ao peso dos
jogos que são em madeira pura e alguns com bolas de
gude. Não somos nós quem calculamos o frete e sim os
correios, não ganhamos nada com isso, ao contrário,
quanto mais barato o frete for para nós é melhor
pois vendemos mais. Porém a depender do peso,
quantidade e local o frete pode variar de R$ 20,00 a
R$ 90,00 (no caso de todos os jogos). Então, quando
pedir o orçamento, você já deverá ter consciência
que o frete poderá sair caro.
Informamos
também que os jogos só são vendidos à vista e por
depósito bancário.
Confira
abaixo nossos jogos disponíveis. (As regras
acompanham os jogos)
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Resta
1 ou solitário
Este é um jogo
bastante utilizado em clínicas ajudando a desenvolver
antecipação, planejamento, concentração, domínio
espacial, raciocínio lógico.
Idade: a
partir de 6 anos
Descrição:
O jogo Resta 1
ou Solitário é conhecido em todo o mundo e há
diversas histórias sobre sua origem. Consta no dicionário
de jogos que Ovídio, poeta da antiguidade, já
mencionava um jogo de paciência semelhante ao Solitário.
Em outro registro existente, uma carta de 1716, o filósofo
e matemático Liebniz exaltava as virtudes desse
passatempo, recomendando-o como uma boa forma de
exercitar o raciocínio.
Consta de um tabuleiro com cavidades, 36 peças para
ocupar as cavidades e é jogado por uma pessoa de cada
vez. Tem como finalidade ir comendo as peças até que
se reste apenas uma peça.
(Regras acompanham
o jogo)
Preço: R$
27,00 |
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Pré-Sudoku
Idade:
até 7 anos
Descrição:
Este é um
ótimo jogo para trabalhar raciocínio lógico, concentração e orientação
espacial. O Sudoku em tabuleiro é muito bem aceito. Testado e aprovado
em consultório. Vem com
manual, tabuleiro, fichas, caixa de
madeira.
Vem com
manual, tabuleiro, fichas, caixa de
madeira
Elaborado por Simaia Sampaio
Preço: R$
39,00 |
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Sudoku
Idade:
Acima de 8 anos
Descrição:
Este é um
ótimo jogo para trabalhar raciocínio lógico, concentração e
orientação espacial. O Sudoku em tabuleiro é muito bem aceito.
Testado e aprovado em consultório. Vem com
manual, tabuleiro, fichas, caixa de
madeira.
Vem com
manual, tabuleiro, fichas, caixa de
madeira
Elaborado
por Simaia Sampaio
Preço: R$
49,00 |
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Orientação
Espacial
Excelente jogo para
trabalhar a orientação espacial das crianças
Idade: A
partir de 4 anos
Descrição:
O jogo trabalha a orientação espacial da criança
enquanto brinca. Sabemos da dificuldade que algumas
crianças encontram em relação à sua orientação
espacial e isto acaba influenciando na sua escrita e
leitura trocando e invertendo letras.
Consta de dois
tabuleiros, fichas com cores variadas, instruções de
jogo com fotos, em caixa de madeira.
Elaborado
por Simaia Sampaio
Preço: R$ 30,00
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Quarto
Você não pode
deixar de ter este maravilhoso jogo na sua clínica.
É excelente para quem deseja trabalhar concentração, classificação, antecipação.
Idade: A
partir de 7 anos
Descrição:
O
Quatro brinca com sua capacidade de considerar
diversos parâmetros concomitantes, com ordem e
critério e foi criado por na França, em 1985.
Naquele mesmo ano, esse jogo foi premiado em diversos
concursos por se tratar de uma idéia realmente
genial. Além disso, sabe-se que ainda ganhou prêmios
em outros países da Europa e nos Estados Unidos.
Consta de um tabuleiro com 16 furos e igual número de
peças em formatos variados. Jogo para dois jogadores,
lembra o jogo da velha no qual quem fechar primeiro
uma coluna com alguma das variadas características
(alto, baixo, branco, marrom, triângulo, quadrado,
com furo) é o vencedor. (Regras acompanham
o jogo)
Preço: R$
36,00
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Mancala
Excelente jogo para
quem deseja trabalhar o raciocínio lógico, planejamento,
antecipação, concentração.
Idade: a
partir de 7 anos
Descrição:
A palavra mancala origina-se do árabe e
significa mover. A sua origem mais provável é o
Egito e a partir do Vale do Nilo, teriam se expandido
para o restante do continente, sendo o jogo associado
a ritos mágicos e sagrados. O mancala não é um jogo
de sorte, mas exclusivamente voltado para o raciocínio
lógico. A distribuição das sementes a cada jogada
está relacionada com os conceitos de tempo e espaço
e quanto melhor um jogador define a seqüência de
movimentos, maior o aproveitamento de uma
jogada.
O
material é constituído de 36 sementes e de um
tabuleiro retangular contendo 14 cavidades, sendo duas
fileiras de 6 casas cada uma e duas maiores que servem
de reservatório (oásis). Jogo de estratégia para dois
jogadores tendo como finalidade colocar o maior
número de sementes no seu oásis, quem conseguir é o
vencedor. (Sugestão: use sementes de feijão branco).
(Regras acompanham
o jogo)
Preço: R$
26,00 |
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CURRAL
Este é um jogo que
tanto crianças como adolescentes adoram e se divertem
muito. É um jogo de estratégia que ajuda desenvolver
também a concentração.
Idade: a
partir de 6 anos
Descrição:
Este
é um genuíno jogo abstrato de estratégia que possui
regras muito simples, e pode ser jogado por crianças
e adultos. Cada partida dura em torno de 10 minutos e
permite uma série de movimentos estratégicos
cruciais que levam a uma excitante corrida no
final. (Regras
acompanham
o jogo)
Preço: R$
45,00
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CILADA
Jogo de estratégia
que tanto crianças como adolescentes gostam muito
Idade: a
partir de 6 anos
Descrição: Conta
a história que durante a guerra franco-prussiana
houve uma nevasca gigantesca e assim os exércitos
inimigos ficaram separados sem poder dar
continuidade à luta. Foi aí que os soldados
franceses criaram esse passa-tempo para se distrair
nos intervalos entre os combates, posteriormente a dinâmica
do jogo foi utilizada como base para uma certa
linha de pesquisa que culminou com um prêmio Nobel de
economia dado ao matemático John Nash. (Regras
acompanham
o jogo)
Preço:
R$19,00
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NIM
Jogo de estratégia
rápido e inteligente.
Idade: a
partir de 8 anos
Descrição: Este
é um brinquedo popular para dois jogadores, derivado
de um jogo de apostas muito antigo, o Fan Tan chinês.
Baseado em princípios de antecipação e estratégia.
O NIM é um autêntico representante dos jogos de
"boteco", jogado originalmente com palitos.
Sua estrutura lógica é formidável, dada a sImplicidade
das regRas e proporciona um embate intelectual
verdadeiro. (Regras
acompanham
o jogo)
Preço:
R$19,00 |
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OTHELLO
Idade: a
partir de 8 anos
Descrição: Este
jogo teria aparecido por volta de 1880, em Londres, de
origem desconhecida. Porém em 1968, Goro Hasegawa
criou o que seriam as regras modernas, passando a chamá-lo
de "Othello", e registrou esta versão.
Citam-se alguns outros jogos com regras parecidas:
entre eles este Reversi elaborado por Lewis Waterman,
que era jogado sobre um tabuleiro de 8x8 quadrados que
é, ao que parece, o tabuleiro que hoje sobrevive. (Regras
acompanham
o jogo)
Preço:
R$38,00
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SHISIMA
Idade: a
partir de 6 anos
Descrição: As
crianças da parte ocidental do Quênia, um país do
leste africano, jogam este jogo de três alinhados
chamado Shisima, que em sua língua natal significa
“extensão de água”. Eles chamam as peças de
imbalavali ou pulgas d’água, que são insetos muito
rápidos. É com esta mesma agilidade que os bons
jogadores movimentam suas peças. (Regras
acompanham
o jogo)
Preço:
R$16,00
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RUÍNAS
Idade: a
partir de 8 anos
Descrição: Há
mais de 500 anos o povo Inca elaborou gigantescas
obras arquitetônicas, por vezes verdadeiras cidades
utilizando imensas massas sólidas de rocha, algumas
pesando algo como 200 toneladas, transportadas
montanha acima ainda não se sabe como. Os
construtores Incas cortaram estes blocos maciços de
forma tão precisa que não necessitavam de cimento
para uni-los. Este jogos se baseia na arquitetura
Quechua para produzir um verdadeiro desafio de lógica
na terceira dimensão.
Preço: R$ 80,00
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TORRE
DE NARA
Idade: a
partir de 7 anos
Descrição: A
Torre de Nara é um jogo bastante atraente. Trata-se
de quatro hastes unidas em sua base e de várias peças
parecidas com as do cubo soma, que devem ser
encaixadas na base, um bom jogo tridimensional, nível
difícil. Bom para ser usados com adolescentes.
Preço: R$ 36,00
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CUBO
SOMA
Idade: a
partir de 6 anos
Descrição: O
Cubo - Soma deve sua origem ao dinamarquês Piet Hein,
matemático e poeta. O próprio Piet teve uma vida
interessante: durante a invasão alemã, iniciada em
1940, durante a 2ª Guerra, ele fez parte do movimento
de resistência da Dinamarca, tendo se tornado um herói
de guerra.
Preço: R$ 20,00
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PENTAMINÓS
Idade: a
partir de 8 anos
Descrição: Este
é um típico representante da Geometria Plana e sem dúvida
um de seus mais intrigantes desafios, pois sua solução
é bastante interessante devido ao número de
possibilidades de fazê-lo, totalizando nada menos que
2339 soluções diferentes. Pentaminos foi criado pelo
americano Salomon W. Golomb em 1953.
Preço: R$ 38,00
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MOSAICO
Idade: a
partir de 6 anos
Descrição: A
beleza dos desenhos mostrado pelos artistas e
decoradores da cultura islâmica em obras de arte e
arquitetura é muitas vezes feito de pedaços de
ladrilhos incrustados em uma superfície plana. Esta
forma de incrustação é chamada de mosaico e a
partir de estruturas simples pode produzir dezenas de
diferentes padrões simétricos, estimulando o senso
estético e a familiarização com as formas geométricas.
PREÇO R$27,00
Preço: R$ 30,00
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SENHA
4 CORES
Jogo muito divulgado
por Lino de Macedo, excelente para clínica
Idade: a
partir de 6 anos
Descrição: Jogo
das Quatro Cores foi criado em 1852, por Francis
Guthrie, que percebeu que a maioria dos mapas dos
atlas era pintada com quatro cores, respeitando-se o
critério de não pintar dois países vizinhos com a
mesma cor. Assim, Francis pediu a seu irmão,
Frederick, que, como ele, era um aluno da Universidade
de Londres, que demonstrasse matematicamente o teorema
de que quatro cores bastariam para colorir qualquer
mapa sem que as regiões vizinhas tivessem a mesma
cor.
Preço: R$ 25,00
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QUADRADO
MÁGICO
Idade: a
partir de 7 anos
Descrição: Segundo
a lenda, há quatro mil anos o imperador chinês
descia o rio Lo em sua barcaça quando uma pequena
tartaruga emergiu das águas deixando a mostra sua
carapaça. O imperador percebeu que cada uma das nove
placas continha um determinado numero de pontos que,
em qualquer direção em que fossem contados, somavam
quinze no total. Assim surgiram os quadrados Mágicos.
Preço: R$ 29,00
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ESCAPE
Idade: a
partir de 8 anos
Descrição: Provavelmente
este jogo derive de um dos mais famosos enigmas de Sam
Loyd, uma pequena caixa contendo 16 espaços vazios
preenchidos com os números de um a quatorze que
deveriam ser ordenados em seqüência trocando-se a
posição das peças sem tirá-las do tabuleiro, porém
neste caso, usaremos figuras geométricas ao invés de
números.
Preço: R$ 28,00
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HEXAGON
Idade: a
partir de 8 anos
Descrição: Este
jogo brinca com nossa capacidade de associação,
estimulando a percepção visual, a partir da composição
lógica e espacial das peças em muitas diferentes
soluções. PREÇO R$26,00
Preço: R$ 29,00
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PENTALFA
Idade: a
partir de 8 anos
Descrição: Este
é um jogo que talvez deva sua origem ao grande
Arquimedes, de Siracusa, um dos maiores gênios de
todos os tempos. Na antiguidade foi utilizado como um
dos testes para aprovar os novos alunos em algumas das
Academias Gregas, sendo até hoje é um jogo bastante
popular na ilha de Creta. Sua proposta é elegante e
proporciona um desafio de qualidade devido à
dificuldade em realizá-lo, que de forma alguma
transparece nas regras.
Constituído de um tabuleiro em forma de pentagrama e
doze peças. Joga-se um jogador por vez e tem por
finalidade conseguir preencher o tabuleiro com nove
peças, restando apenas uma casa vazia. (Ver regras
que acompanham o jogo)
Preço: R$ 20,00
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TORRE
DE BRAHMA
Este é um jogo que
você não pode deixar de ter. Testado e aprovado para
consultório. Excelente para concentração.
Idade: a
partir de 8 anos
Descrição: Conta
a lenda que na entrada de um templo de Benares, estão
afixados três ponteiros e neles se encaixam 64
discos. Os monges transferem os discos de um ponteiro
para outro observando a seguinte norma: um disco de
cada vez e, nunca, um disco grande por cima. Quando o
ultimo disco for transferido, o fim do mundo terá
chegado.
Preço: R$ 20,00
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TANGRAM
Idade: a
partir de 6 anos
O tangram é uma jogo
educativo milenar que ajuda a desenvolver a
criatividade, exercita a paciência ao mesmo tempo que
excita a imaginação e diverte liberando a fantasia.
Descrição:
A particularidade deste
“quebra cabeça chinês” reside na fragmentação
de um quadrado em sete partes já conhecida na china
por volta do séc.VII A.C. como as “Sete Tabuas da
Astúcia”. Sendo que, de fato, hoje se podem
encontrar mais de 1700 diferentes formas feitas com um
Tangram.
Composto de dois triângulos pequenos, dois
triângulos grandes, um triângulo médio, um quadrado
e um paralelogramo. A proposta deste jogo é formar um
quadrado perfeito com as 7 peças ou formar figuras
diversas utilizando todas as peças.
Apesar de sua
simplicidade, é um jogo complexo que exige bastante
concentração.
Preço: R$ 20,00
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FARAÓ
(EM FALTA NO MOMENTO)
Idade: a
partir de 7 anos
Descrição:
Este
é um passatempo moderno que vai cativar sua inteligência.
Um excelente jogo de estratégia reconhecido pela
Mensa International. O objetivo do jogo é
construir uma pirâmide empilhando as 30 esferas. O
vencedor é o jogador que puder manter o maior número
de esferas em sua área da reserva durante o jogo,
colocando a última esfera do topo.
Preço: R$
35,00
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QUINA
Descrição:
O
jogo Quina é um passatempo moderno que vai cativar
sua inteligência. Um excelente jogo de estratégia
reconhecido pela Mensa International. O objetivo do
jogo é alinhar cinco peças iguais em uma linha
vertical, diagonal ou horizontal.
Preço: R$
33,00
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Pula-pula
Idade: a
partir de 6 anos
Descrição: Este é um passatempo matemático que apresenta uma
peculiaridade interessante pois, apesar de possuir uma
estrutura lógica bastante elementar e uma
conformação física simples, o resultado intelectual
do desafio é enorme, levando-o
a explorar de maneira muito dinâmica o conceito de
simetria em uma dimensão.
Preço: R$
15,00
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DOMINÓ
DE CORES E FORMAS
Idade: a
partir de 4 anos
Descrição: ECaixa
contendo 28 peças com combinações de figuras geométricas
em relevo e com cores diferentes a serem usadas de
acordo com as regras do dominó universal.
Possibilita: discriminação visual• reconhecimento
de figuras e formas• atenção e observação •
identificação de cores• identificação de posições•
coordenação viso - motora.
Preço: R$
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PINOS
DE ENCAIXE
Idade: a
partir de 4 anos
Descrição: ECaixa
contendo 28 peças com combinações de figuras geométricas
em relevo e com cores diferentes a serem usadas de
acordo com as regras do dominó universal.
Possibilita: discriminação visual• reconhecimento
de figuras e formas• atenção e observação •
identificação de cores• identificação de posições•
coordenação viso - motora.
Preço: R$ 30,00
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PAREDE
DE ENCAIXE
Idade: a
partir de 3 anos
Descrição: Este
jogo é um quebra-cabeça vertical cujo objetivo é
desenvolver na criança a coordenação motora e noção
de espaço, utilizando os fatores tridimensionais
inseridos nas peças.
Preço: R$ 30,00
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PIRÂMIDE
FIGURAS GEOMÉTRICAS
Idade: a
partir de 3 anos
Descrição: Figuras
geométricas com furos em diferentes quantidades para
serem acopladas a uma placa com pinos correspondentes.
Possibilita a descoberta do conceito de tamanho,
quantidade e contagem,verificar o conceito de "médio",
noção e exercícios de equilíbrio, exercícios de
comparação.
Preço: R$ 37,00
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SENHA
INFANTIL
Idade: a
partir de 2 anos
Descrição: O
objetivo do Senha Infantil é movimentar as peças
até obter 3 colunas, uma de cada cor. A criança
começa a familiarizar com os conceitos de cor e de
formas.
Preço: R$ 33,,00
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ATENÇÃO
Preencha
o formulário abaixo colocando no quadrado ao lado do
jogo a quantidade que deseja. Basta preencher o
quadrado do jogo que quer pedir. Aguarde nosso contato
com orçamento.
Preste bem atenção
ao digitar seu e-mail e seu cep pois são informações
muito importantes para cálculo do frete |
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